Modulo: Recursos de TIC para la Enseñanza y Aprendizaje
domingo, 1 de julio de 2018
GRILLA DE EVALUACIÓN PARA LA PLATAFORMA EDUCATIVA VIRTUAL DE USO LIBRE: CLAROLINE
Claroline
presenta características propias y particulares de los Sistemas de Gestión de Contenidos,
más conocidos como CMS (Content Management System), tales como ser totalmente
dinámico, altamente configurable, versátil y simples a la hora de modificar sus
contenidos. Como dijimos anteriormente Claroline es un sistema ideal para los
formadores, profesores y profesionales de la educación, la cual de manera casi
instantánea les va a permitir administrar sus cursos virtuales en entornos
e-learning ya que nos permite realizar el control de las siguientes tareas:
- Publicar documentos en cualquier formato (.doc, .odt, ppt, pdf)
- Administrar y modelar Foros de discusión, tanto públicos como privados.
- Administrar listados de enlaces de referencia.
- Crear grupos de estudios.
- Confeccionar ejercicios de práctica.
- Estructurar y Administrar una agenda de eventos, tareas y plazos.
- Controlar los usuarios o alumno de los cursos.
- Administrar los Formadores y Profesores de cada Curso.
- Gestionar el envío de los estudiantes (Documentos, tareas, trabajos, etc.).
- Gestionar y almacenar los Chat que se pude realizar entre los alumnos y el docente.
- Seguimiento completo mediante el uso de estadísticas para los alumnos de los cursos.
Y
por supuesto podemos evaluar a los alumnos a través de esta plataforma
con el sistema de evaluación multiple choice.
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1). Especificaciones Técnicas
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Nombre de la Plataforma: Claroline
Versión:
es Claroline 1.8.9 modificada aproximadamente a mediados del mes de febrero
del 2008, en cuanto a las descargas podemos escoger descargarnos la versión
para Windows, Unix, GNU/Linux y Mac OS X. Además, algo que es importante es
conocer los requisitos mínimos del sistema para montar nuestras aulas
virtuales.
Autor/es:
fue iniciado en el año 2000, por el Instituto Pedagógico Universitario de
Multimedia de la Universidad Católica de Lovain (Bélgica), iniciado por
Thomas De Preatere, Hugues Peeters y Christophe Gesché
Dirección URL:
(http://www.claroline.net) a fines didácticos.
Licencia:
GNU/GPL (GNU General Public License) y se encuentra desarrollado íntegramente
por el Lenguaje de Programación Web PHP, utiliza como Sistema de Gestión de
Base de Datos (SGBD)
Idiomas disponibles:
Traducida en más de 5 idiomas como inglés, francés, español, alemán e
italiano; con documentación en línea algo incompleta en árabe, holandés y
portugués.
Compatibilidad con estándares: __X__ SI
NO
(si la tiene, especifique con cuál)
. Sus ambientes son propicios para
el acto pedagógico. Una aplicación de
administración de contenidos de cursos y también una herramienta de
colaboración. Permiten:
La gerencia del grupo, foros,
alojamiento de documentos, calendario, chat, áreas de asignación. Esta
herramienta educativa se puede aplicar en la educación media, es decir 6º
hasta 11º. (Secundaria).
Apoyo técnico: X__ SI
___ NO
Requisitos de hardware requeridos:
Windows: Pentium III con 256 Mb de RAM o superior, 25 Mb de espacio libre en
disco.
Flash Player 8 o superior, Mac, PowePC con
256 Mb de RAM o superior, - 25 Mb de espacio libre en disco.
Requisitos de software requeridos:
Está escrito en PHP.Navegador web, - Flash Player 8 o superior.
Proyecto de Software Libre
distribuido bajo la licencia GNU/GPL (GNU General Public License) y se
encuentra desarrollado íntegramente por el Lenguaje de Programación Web PHP,
utiliza como Sistema de Gestión de Base de Datos (SGBD) el conocido servidor
MySQL. El sistema Claroline en principio fue pensado para la plataforma Libre
GNU/Linux, pero debido a que el sistema es accesible a través de un Browser o
Navegador Web está disponible como un sistema multiplataforma, es decir es
posible instalarlo y configurarlo bajo cualquier sistema operativo.
Documentación disponible: _X__ SI
____ NO
Costos de mantenimiento: X Bajo ___
Medio ______Alto
Facilidad de uso:
___Malo ____Regular ___ Bueno x__
Muy Bueno ____ Excelente
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2. Herramientas del Administrador:
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Perfiles o roles de los usuarios:
__X__ Docente __x__ Estudiante ____
Invitado _____ Otros
¿Se pueden cambiar los roles de los usuarios? SI x__
NO
Otras características adicionales:
X__
Posibilidad de realizar Copias de Seguridad:
___ Modificación de la Apariencia:
___ Dar de baja a usuarios:
__X__ Modificar datos sobre cursos y usuarios.
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3. Herramientas de Comunicación:
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a)
Elementos de comunicación asíncrona
Correo electrónico __x___ Foros de discusión __x__ Otros___
b)
Elementos de comunicación síncrona
Videoconferencia __x ___ Pizarra electrónica __x__
Chat___ Otros____
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4. Herramientas para el Profesor:
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• Diseño instruccional.
a)
La organización del curso puede ser:
Por
módulos ____ Por capítulos ___Por temas
_x_ Otros __
b)
¿Se puede activar y/o desactivar el
curso? SI __x__ NO __
c)
¿Cómo se visualiza el curso? HTML
____ Archivo _x__
d)
La permanencia de los cursos puede
ser: Temporal Permanente
e)
El acceso a los cursos puede ser:
X Público * x Protegido ** Privado*** Otros
* (No requieren autenticación)
** (Requieren autenticación)
*** (Requieren autenticación y
autorización)
f) ¿Existe una plantilla para crear
cursos? __X__ SI
____ NO
g) ¿Qué recursos pueden utilizarse?
X
Imagen Sonido Video __X__ Cartelera Glosario
• Seguimiento y evaluación del
aprendizaje:
a)
Monitorear la actividad de los
estudiantes dentro del curso _X SI
NO
b) Puede evaluar y calificar a los estudiantes
dentro del entorno SI __X _ NO
c) Tipo de ejercicios que se pueden
desarrollar en la evaluación:
Preguntas de V/F.
De respuesta múltiple.
__X __ De respuesta libre.
__X___ De relación.
Otros.
d) ¿Las actividades son
individuales? __X__ SI
NO
e) ¿Las preguntas tienen puntajes
asignados? SI __X__ NO
f) ¿El sistema puede calcular y
mostrar las puntuaciones automáticamente?
SI __X__ NO
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5. Herramientas para el Alumno:
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a)
Consultar al profesor durante el
desarrollo de su trabajo SI _x__ NO ___
b)
Interactuar con sus compañeros
online SI _x__ NO ___
c)
Autoevaluación SI _x__ NO__
d)
Conocer el resultado de los ejercicios
asignados por el profesor SI __x_ NO ___
e)
Anotaciones personales SI _x__ NO ___
f)
Actividades individuales SI __x_
NO ___
g)
Portfolio: (Registro de situación
académica)? SI _x__ NO___
h)
Descarga de archivo SI __x_ NO___
i)
Carga de archivo SI _x__ NO ___
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CLASES DE PLATAFORMAS EDUCATIVAS VIRTUALES
Plataformas Propietarias: Son plataformas
por las que hay que pagar para tener derecho a la instalación y al
mantenimiento, este valor varía dependiendo del número de usuarios, incluyen
herramientas y aplicaciones muy completas y complejas que permiten una mayor
facilidad en el seguimiento de un curso virtual.
- Ventajas: Facilidad de instalación, Servicio de asistencia, Actualizaciones, Calidad, Alta fiabilidad y estabilidad y Módulos específicos.
- Desventajas: Su Costo, Poca alternativa de compra y Restricción técnica.
WebCT:
(Web Course Tools, o Herramientas para Cursos Web) es un sistema comercial de
aprendizaje virtual online, el cual es usado principalmente
por instituciones educativas para el aprendizaje a través de Internet.
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Blackboard:
administra aprendizaje en línea (e-learning), procesamiento de transacciones,
comercio electrónico (e-commerce), y manejo de comunidades en línea (online).
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eCollege:
es adquirida por el grupo de educación Pearson Educación, una compañía
proveedora de contenidos impresos y electrónicos en ambientes físicos.
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FirstClass:
Es una aplicación cliente/servidor colaborativo (groupware), de correo
electrónico, conferencias en línea, servicios de voz/fax, y sistema de tablón
de anuncios, para sistemas operativos Windows, Macintosh y Linux.
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Plataformas de código abierto: Aunque el
software libre no es sinónimo de gratuidad, sino de libertad, suelen ser
gratuitas. Ofrecen un tipo especial de licencia, llamada GPL (Licencia Pública
General), que posibilita 4 libertades a los usuarios:
- La libertad de usar el programa con cualquier propósito.
- La libertad de estudiar cómo funciona el programa y adaptarlo a las necesidades, esto es la libertad de acceder al código fuente es una condición previa para esto.
- La libertad de distribuir copias del programa.
- La libertad de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras a los demás, de modo que toda la comunidad se beneficie.
- Ventajas: Confiable, Costo, Versiones, Calidad y Personalización.
- Desventajas: Las plataformas comerciales ofrecen más funciones, aunque esto tiende a desaparecer y las diferencias se van minimizando.
Dokeos: es un entorno de e-learning y una aplicación
de administración de contenidos de cursos y también una herramienta de
colaboración. Es software libre y puede ser usado como un sistema de gestión
de contenido (CMS) para educación y educadores. Esta característica para
administrar contenidos incluye distribución de contenidos, calendario,
proceso de entrenamiento, chat en texto, audio y video, administración de
pruebas y guardado de registros.
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ATutor: es un Sistema de Gestión de Contenidos de
Aprendizaje, Learning Content Management System de Código abierto basado en
la Web y diseñado con el objetivo de lograr accesibilidad y adaptabilidad.
Los administradores pueden instalar o actualizar ATutor en minutos. Los
educadores pueden rápidamente ensamblar, empaquetar y redistribuir contenido
educativo, y llevar a cabo sus clases online. Los estudiantes pueden aprender
en un entorno de aprendizaje adaptativo.
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Claroline: es una plataforma y trabajo viertual
(Elearning y eWorking) de código abierto (open source) que permite a los
formadores construir eficaces cursos online y gestionar las actividades de
aprendizaje y colaboración en la web.
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Moodle: es un Ambiente Educativo Virtual, sistema de
gestión de cursos, de distribución libre, que ayuda a los educadores a crear
comunidades de aprendizaje en línea. Este tipo de plataformas tecnológicas
también se conoce como LMS (Learning Management System).
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Plataformas de desarrollo propio: Este tipo
de plataformas se diferencia de las dos anteriores no están dirigidas a su
comercialización como las comerciales ni pretende una distribución masiva a un
conjunto de organizaciones como las de software libre. Surgen en instituciones
y grupos de investigación, con el objetivo de responder a necesidades
educativas concretas.
- Ventajas:
ü Se ajusta a las necesidades educativas concretas.
ü No se depende de terceros para las actualizaciones y/o reajustes o
mejoras de la misma en el momento que sea necesario.
ü Implica manejo de costos propios.
ü Actualizaciones
ü Aplicaciones
ü En ningún caso se participa en el diseño y adaptación del conjunto
de la aplicación, que se encuentra reservado al grupo o institución que la creó
y promovió.
ü la institución garantiza que su modelo educativo, el enfoque
educativo que la sustenta, está en consonancia con la plataforma que utiliza.
Como ejemplo de este tipo
de plataformas tenemos la CVUDES desarrollada por la Universidad de Santander http://www.cvudes.edu.co/
USOS DE LAS PLATAFORMAS EDUCATIVAS VIRTUALES
Estos dependen de la necesidad que tengan
los docentes, estudiantes e instituciones.
ü Actividades de e-learning: Si la plataforma se emplea para sólo
facilitar contenidos y materiales de aprendizaje. Ejemplo de este uso de las
plataformas son las asignaturas de libre configuración ofertadas por la
institución.
ü Apoyar las asignaturas presenciales: en este uso de las plataformas
están las denominadas Aulas Virtuales, cuyo eje es la comunicación y brindar
las facilidades para el desarrollo del trabajo colaborativo entre los
estudiantes.
ü Enseñanza semipresencial: como parte del desarrollo de un curso o
asignatura se realizarán sesiones presenciales y se utilizará la plataforma de
enseñanza virtual para sesiones virtuales Ejemplo de uso: cursos de experto,
master, programas de doctorado, etc.
ü Campus virtual: por otro lado, están las plataformas de mayor
complejidad que pretenden cubrir todas las necesidades de los usuarios,
llamados Entornos Virtuales o Sistemas para la Gestión de Aprendizaje (LMS) o
Campus Virtual, un ejemplo de este uso en plataformas virtuales es la UDES.
sábado, 30 de junio de 2018
PLATAFORMAS EDUCATIVAS VIRTUALES
Una
plataforma virtual, es un conjunto de aplicaciones informáticas de tipo
síncronas o asíncronas, que facilitan la gestión, desarrollo y distribución de
cursos a través de Internet. Este software se instala en el servidor de la
Institución que proveerá este servicio a la comunidad. Con el propósito de
facilitar al docente la gestión de los contenidos, la comunicación y la
colaboración, y el seguimiento y evaluación de los aprendizajes en los cursos
online. Proporcionando al estudiante un aprendizaje significativo y rápido. Las
plataformas educativas virtuales tienen diferentes usos dependiendo de las
necesidades que tengan los docentes, estudiantes e instituciones.
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